# Clear Arrows – Puzzle Escape > Kostenloses Logik-Puzzle im Browser von Werner Productions Media, ohne > Installation, unter clear-arrows.com. Entferne alle Pfeile von einem Gitter: > Ein Pfeil laesst sich nur wegnehmen, wenn sein Weg in Pfeilrichtung frei ist. > 57 Level, acht Schwierigkeitsmechaniken, taegliche Challenge. Ohne Konto, > in sechs Sprachen. Nicht zu verwechseln mit gleichnamigen Apps im App Store oder bei Google Play, etwa "Clear Arrows: Clear Your Route": Clear Arrows – Puzzle Escape gibt es nur im Browser, und mit diesen Apps besteht keine Verbindung. Clear Arrows ist eine reine Client-Anwendung (React/Vite) und als Progressive Web App auch offline spielbar. Es gibt keine Nutzerkonten und keine Serverdaten; Fortschritt, Muenzen und Statistiken liegen im localStorage des Geraets. Das Spiel selbst hat eine einzige Adresse – Menue, Level-Auswahl und Spiel wechseln den Bildschirm, ohne die Adresse zu aendern. Dazu kommen fuenf statische Seiten ohne JavaScript: Anleitung, Mechaniken, Haeufige Fragen, Datenschutz und Impressum (siehe Links). Die Haeufigen Fragen gibt es zusaetzlich in allen sechs Spielsprachen unter eigener Adresse (/faq, /en/faq, /fr/faq, /es/faq, /tr/faq, /it/faq); jede verweist per hreflang auf die anderen. Clear Arrows – Puzzle Escape ist ein Browser-Spiel von Dirk Werner und laeuft ohne App-Store-Installation direkt auf clear-arrows.com. ## Spielprinzip Auf einem quadratischen Gitter stehen Pfeile, jeder zeigt nach oben, unten, links oder rechts. Ein Pfeil kann nur entfernt werden, wenn in seiner Blickrichtung kein anderer Pfeil mehr steht. Daraus ergibt sich eine Reihenfolge, die gefunden werden muss. Ein Fehlgriff kostet ein Leben, und manche Felder sind unsichtbare Fallen. ## Umfang - 57 Level, von 7 Pfeilen auf einem 6x6-Gitter bis 639 Pfeilen auf 48x48 - Vier Schwierigkeitsstufen: einfach, mittel, schwer, Experte - 19 Achievements - Taegliche Challenge mit Datums-Seed und Streak-Zaehlung - Muenzsystem: Loesungszuege und Magic-Solve lassen sich freikaufen - Rueckmeldung zum Spielstil nach jedem Level, mit Verlauf ueber mehrere Level ## Die acht Schwierigkeitsmechaniken Acht Mechaniken sind angelegt, fuenf von acht wirken derzeit im Spiel; Zuglimit, Anti-Pfeile und Dynamische Fallen sind in keinem Level eingeschaltet. 1. Timer – In Level 1–50, 53, 55, 57. Zeitlimit. Laeuft die Zeit ab, kostet das ein Leben: Die Uhr startet neu, die Combo faellt auf null. Ab Level 11 bringt jeder richtige Zug Zeit zurueck, +7 s × Combo-Multiplikator, hoechstens 28 s je Zug und nie mehr als die Startzeit des Levels. 2. Zuglimit – Angelegt, derzeit in keinem Level aktiv. Begrenzte Zahl von Zuegen, auch falsche zaehlen. 3. Shifting Grid – In Level 11–50, 52, 54–57. Alle paar Zuege drehen sich alle Pfeile um 90 Grad. 4. Kaskaden-Fallen – In Level 16–50, 53, 56. Ein Fehlgriff auf eine Falle kostet zusaetzlich ein Leben je scharfer Falle direkt daneben. 5. Hidden Mode – In Level 21–51, 54, 56. Pfeile sind verdeckt; ein Tipp deckt die umliegenden Felder fuer zwei Zuege auf. 6. Farbige Pfeile – In Level 52, 54–57. Feste Reihenfolge Rot, Blau, Gruen. 7. Anti-Pfeile – Angelegt, derzeit in keinem Level aktiv. Wird ein Anti-Pfeil entfernt, wird der naechste Pfeil in seiner Blickrichtung zur Falle. 8. Dynamische Fallen – Angelegt, derzeit in keinem Level aktiv. Fallen werden erst nach einer bestimmten Zahl von Zuegen scharf. ## Zwei Hilfen, die keine Mechaniken sind Beides nimmt Schwierigkeit heraus statt sie hinzuzufuegen; im Spiel stehen sie deshalb unter "Hilfen" und nicht unter den acht Mechaniken. 1. Shift-Immunitaet – Pfeile mit tuerkisem Rand und Schild-Symbol drehen sich beim Shift nicht mit und behalten ihre Richtung. 2. Deadlock-Schutz – blockieren sich nach einem Shift alle verbleibenden Pfeile gegenseitig, entfernt das Spiel bis zu drei davon kostenlos. ## Sprachen Deutsch, Englisch, Franzoesisch, Spanisch, Tuerkisch, Italienisch. Die Sprache wird im Spiel umgeschaltet. Anleitung, Mechaniken, FAQ und Ratgeber-Texte haben eigene URLs je Sprache (/en/, /fr/, /es/, /tr/, /it/), siehe "Übersetzte Seiten". ## Häufige Fragen **Wie entferne ich einen Pfeil?** Tippe auf einen Pfeil, um ihn zu entfernen. Das geht, wenn sein Weg in Blickrichtung bis zum Rand frei ist. Steht in dieser Richtung noch ein anderer Pfeil, ist er blockiert, und das Antippen kostet ein Leben. **Was bedeuten die Pfeilfarben?** Normale Pfeile tragen je nach Blickrichtung eine eigene Farbe: oben Limette, rechts Grün, unten Lavendelblau, links Rosé (mit einem gekauften Skin gilt dessen Farbe). In Leveln mit farbigen Pfeilen zählt dagegen eine feste Reihenfolge: erst Rot, dann Blau, dann Grün; die falsche Farbe zuerst kostet ein Leben. Ob ein Pfeil blockiert ist, zeigt die Farbe nicht – das erkennst du an seinem Weg. **Was ist das Shifting Grid?** Bei dieser Mechanik drehen sich nach einer bestimmten Anzahl von Zügen alle Pfeile um 90 Grad. Eine orange Leiste zeigt vorher, wie viele Züge bis zum nächsten Shift bleiben. Shift-immune Pfeile – türkiser Rand und Schild-Symbol – drehen sich nicht mit. **Was ist der Hidden Mode?** Im Hidden Mode sind die meisten Pfeile verborgen und erscheinen als Fragezeichen. Tippst du einen Pfeil an, werden die Pfeile in den angrenzenden Feldern für zwei Züge sichtbar. Arbeite dich deshalb von den Rändern nach innen vor. **Wie verdiene ich Münzen?** Für jedes geschaffte Level gibt es 10, 20 oder 35 Münzen für einen, zwei oder drei Sterne, dazu 5 Münzen mehr je fünf Level: ab Level 6 also 5 mehr, ab Level 11 10 mehr. Beim ersten Abschluss eines Levels kommen 15 Münzen dazu. Schaffst du ein Level ohne Fehlklick und ohne jede Hilfe, gibt es einen Perfekt-Bonus von 10, 20, 30 oder 50 Münzen, je nach Schwierigkeit. Einmal pro Tag bekommst du 5 Münzen als tägliche Belohnung, und die tägliche Challenge bringt einen Serienbonus. Zum Start hast du 30 Münzen. Erfolge und Combos bringen keine Münzen. **Was ist Magic-Solve?** Magic-Solve führt den nächsten gültigen Zug für dich aus, ohne dass du dabei ein Leben riskierst. Hast du im Shop Magic-Solves gekauft, wird zuerst einer aus deinem Vorrat verbraucht. Ohne Vorrat kostet er je nach Schwierigkeit 15, 30, 50 oder 75 Münzen. Die Sterne ändert er nicht, aber das Level gilt danach nicht mehr als perfekt, und in der Spielstil-Rückmeldung zählt er als Hilfe. **Wie funktioniert die tägliche Challenge?** Jeden Tag wählt das Spiel anhand des Datums eines der 57 Level aus; am selben Tag spielen also alle dasselbe. Die tägliche Challenge läuft immer mit Uhr. Schaffst du sie und hast du sie auch am Vortag geschafft, wächst deine Serie um einen Tag, sonst beginnt sie wieder bei 1. Neben den Münzen für die Sterne gibt es einen Serienbonus: ab dem zweiten Tag 3 Münzen, an jedem 3. Serientag 10, an jedem 7. Serientag 25, an jedem 14. Serientag 50 und an jedem 30. Serientag 100. Trifft mehreres zu, gilt der höchste Wert. Der Serienbonus kommt einmal pro Tag: Wer die Challenge am selben Tag wiederholt, bekommt ihn nicht noch einmal. **Was sind Deadlocks?** Ein Deadlock entsteht, wenn sich nach einem Shift alle verbleibenden Pfeile gegenseitig blockieren. Das Spiel erkennt das und entfernt bis zu drei Pfeile kostenlos – es kostet weder ein Leben noch Münzen. **Warum vibriert mein Gerät nicht?** Clear Arrows gibt bei jedem Zug, bei Fehlern und bei Fallen ein Vibrationssignal – allerdings nur auf Geräten, die das unterstützen. Das sind vor allem Android-Smartphones und -Tablets. Desktop-Browser bieten keine Vibration an, und iPhone und iPad unterstützen sie in keinem Browser. Der Schalter in den Einstellungen lässt sich trotzdem umlegen; auf diesen Geräten bleibt er wirkungslos. **Wie wechsle ich die Hintergrundmusik?** Über das Genre-Zeichen oben rechts (auf Start-, Menü- und Spielseite) oder in den Einstellungen unter „Soundtrack wählen“. Der Lautsprecher daneben schaltet die Hintergrundmusik an und aus. Tippe ein Genre einmal an, um es fünf Sekunden vorzuhören; ein zweites Antippen übernimmt es. Der gewählte Titel läuft dann in Dauerschleife, bis du ihn wechselst. **Kann ich Clear Arrows kostenlos und ohne Anmeldung spielen?** Ja. Clear Arrows ist vollständig kostenlos, es gibt keine Anmeldung, kein Konto und keine Registrierung. Du öffnest die Seite und spielst sofort los. Dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert, nicht auf einem Server. **Muss ich etwas herunterladen oder installieren?** Nein. Clear Arrows läuft direkt im Browser, auf dem Handy wie am Rechner. Du kannst es zusätzlich als App auf den Startbildschirm legen – das ist eine Progressive Web App und braucht keinen App Store. **Kann ich ohne Internetverbindung spielen?** Ja. Nach dem ersten Aufruf speichert Clear Arrows die Programmdateien im Browser und läuft danach auch offline. Alle 57 Level, die Münzen und der Fortschritt bleiben verfügbar; nur die tägliche Challenge braucht das aktuelle Datum. **Wo wird mein Spielstand gespeichert?** Nur in deinem Browser, auf deinem Gerät. Dein Spielstand liegt auf keinem Server, und es gibt kein Konto. Wenn du den Browserspeicher löschst oder das Gerät wechselst, beginnt das Spiel von vorn. **Kostet der Shop Geld, und wofür sind Münzen gut?** Nein. Der Shop ist kostenlos: Du bezahlst nur mit Münzen, die du im Spiel verdienst – echtes Geld gibt es in Clear Arrows nicht. Mit Münzen kaufst du Hinweise und Magic-Solves für deinen Vorrat, der im Level zuerst verbraucht wird: Ein Hinweis aus dem Vorrat kostet kein Leben, ein Magic-Solve aus dem Vorrat keine Münzen. Dazu gibt es Skins für deine Pfeile, und du kannst Level früher freischalten, ohne die vorherigen abzuschließen. **Wie bekomme ich drei Sterne?** Die Sterne zählen nur zwei Dinge: Fehlklicks und Hinweise. Drei Sterne gibt es ohne Fehlklick, zwei mit höchstens einem, sonst einen. Nach einem Hinweis gibt es höchstens einen Stern. Als Fehlklick zählt ein Tipp auf einen blockierten Pfeil und, in Leveln mit farbigen Pfeilen, die falsche Farbe. Die Zeit, ein Ablauf der Uhr, Lösungszüge, Magic-Solves und ein Revive gehen nicht ein. Mehr Sterne bringen mehr Münzen: 10, 20 oder 35. **Wie viele Leben habe ich, und was kostet ein Leben?** Jedes Level beginnt mit 3 Leben. Ein Leben kostet ein Tipp auf einen blockierten Pfeil, in Leveln mit farbigen Pfeilen die falsche Farbe, das Ablaufen der Uhr und ein Hinweis, wenn du keinen im Vorrat hast. Ist der blockierte Pfeil eine Falle, kostet das in Leveln mit Kaskaden-Fallen zusätzlich ein Leben für jede scharfe Falle direkt daneben. Ein Tipp auf ein leeres Feld kostet nichts. Sind alle Leben weg, ist der Versuch gescheitert. Du kannst das Level neu starten oder einmal einen Revive nehmen. **Was ist ein Revive?** Scheitert ein Versuch, weil alle Leben weg sind, bietet das Spiel einmal pro Versuch einen Revive an. Du bekommst ein Leben zurück und spielst an derselben Stelle weiter; war die Uhr abgelaufen, läuft sie wieder mit voller Zeit. Ein Revive kostet so viel wie ein Magic-Solve, je nach Schwierigkeit 15, 30, 50 oder 75 Münzen. Er zählt weder als Fehlklick noch als Hilfe und ändert deshalb weder die Sterne noch die Spielstil-Rückmeldung. **Was bedeutet die Spielstil-Rückmeldung?** Nach jedem geschafften Level ordnet das Spiel deinen Durchgang einem von fünf Stilen zu: „Ruhige Hand“, „Kopf vor Klick“, „Versuch macht klug“, „Sicherheitsnetz“ oder „Mit Karacho“. Grundlage sind zwei Anteile: wie viele deiner Tipps danebengingen (Schwelle 12 Prozent) und wie viel Hilfe du je entferntem Pfeil genommen hast (Schwelle 8 gewichtete Hilfen auf 100 Pfeile). Ab 5 geschafften Durchgängen nennt das Spiel zusätzlich deinen häufigsten Stil der letzten 10. Die Rückmeldung beschreibt einen Durchgang. Sie ist kein Urteil und kein Persönlichkeitstest. Ausführlich erklärt sie der Ratgeber-Text „Planen oder losklicken?“. **In welchen Sprachen gibt es Clear Arrows?** In sechs Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Türkisch und Italienisch. Beim ersten Start nimmt das Spiel die Sprache deines Browsers, wenn es sie anbietet, sonst Englisch. Du kannst sie beim ersten Start wählen und jederzeit in den Einstellungen (Zahnrad) ändern. Anleitung, Mechaniken, häufige Fragen und die Ratgeber-Texte gibt es auf dieser Website ebenfalls in allen sechs Sprachen. **Ist Clear Arrows dieselbe App wie „Clear Arrows: Clear Your Route“ im App Store oder bei Google Play?** Nein. Clear Arrows – Puzzle Escape ist ein eigenständiges Spiel von Werner Productions Media. Es läuft nur im Browser unter clear-arrows.com und lässt sich als Web-App auf den Startbildschirm legen. Eine Fassung im App Store oder bei Google Play gibt es nicht, und mit gleichnamigen Apps in den Stores besteht keine Verbindung. ## Links - [Spielen](https://clear-arrows.com/) - [Spielanleitung](https://clear-arrows.com/anleitung) – statische Seite, ohne JavaScript lesbar - [Mechaniken](https://clear-arrows.com/mechaniken) – die acht Schwierigkeitsmechaniken erklaert - [Ratgeber: Strategie und Psychologie](https://clear-arrows.com/ratgeber) – alle Texte mit Inhaltsverzeichnis - [Strategie fuer Level 1 bis 20: lesen statt raten](https://clear-arrows.com/strategie/level-1-bis-20) - [Strategie fuer Level 21 bis 57: im Dunkeln und unter Druck](https://clear-arrows.com/strategie/level-21-bis-57) - [Planen oder losklicken? Was dein Loesungsweg ueber deinen Stil verraet](https://clear-arrows.com/psychologie/planen-oder-losklicken) - [Aufgeben ist kein Charakterurteil: Frustrationstoleranz beim Puzzeln](https://clear-arrows.com/psychologie/frustrationstoleranz) - [Eine Regel, die fesselt: Flow, Arbeitsgedaechtnis und Clear Arrows](https://clear-arrows.com/psychologie/flow-und-arbeitsgedaechtnis) - [Haeufige Fragen](https://clear-arrows.com/faq) – 14 Fragen und Antworten, Deutsch - [Frequently Asked Questions](https://clear-arrows.com/en/faq) – English - [Questions fréquentes](https://clear-arrows.com/fr/faq) – Français - [Preguntas frecuentes](https://clear-arrows.com/es/faq) – Español - [Sık Sorulan Sorular](https://clear-arrows.com/tr/faq) – Türkçe - [Domande frequenti](https://clear-arrows.com/it/faq) – Italiano - [Datenschutz](https://clear-arrows.com/datenschutz) - [Impressum](https://clear-arrows.com/impressum) - [robots.txt](https://clear-arrows.com/robots.txt) - [sitemap.xml](https://clear-arrows.com/sitemap.xml) - [llms-full.txt – vollstaendige Fassung](https://clear-arrows.com/llms-full.txt) - [ai/summary.json – Selbstauskunft](https://clear-arrows.com/ai/summary.json) - [ai/faq.json – Fragen und Antworten](https://clear-arrows.com/ai/faq.json) Kein Link auf den Quelltext: Das Repository ist privat und antwortet unangemeldet mit 404. Ein Verweis darauf waere ein toter Link. ## Herausgeber Dirk Werner, Diplom-Psychologe, [werner-productions.com](https://werner-productions.com/) Werner Productions Media ist das Label, unter dem veroeffentlicht wird – keine eigenstaendige Gesellschaft. Auf der Startseite steht es im Schema als `Brand`; auf den Strategieseiten ist es Autor und Herausgeber, dort als `Organization` nur mit Name und URL, ohne Anschrift und ohne Kennungen. ## Übersetzte Seiten Die Seiten oben sind die deutschen Fassungen. Übersetzungen, je Sprache (BCP-47-Kürzel): ### en - [How to Play](https://clear-arrows.com/en/anleitung) - [Mechanics](https://clear-arrows.com/en/mechaniken) - [Guide: strategy and psychology](https://clear-arrows.com/en/ratgeber) - [Strategy for levels 1 to 20: read the board, don't guess](https://clear-arrows.com/en/strategie/level-1-bis-20) - [Strategy for levels 21 to 57: in the dark and under pressure](https://clear-arrows.com/en/strategie/level-21-bis-57) - [Plan ahead or just start tapping? 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